【血清求めて】VS マーガレット戦、そして旧館攻略へ……【右往左往】
ランタン取ろうとしたらいきなり四つん這いになって走り去っていったマーガレット。行き着いたのはトレーラーハウス裏手にあった閉ざされた門の内側、旧館の西棟の何やら植物園らしき建物。
植物園に虫とか完全にテリトリーじゃんか……入るのヤだなぁ……とは言え入らぬことには話が進まないので、覚悟を決めてレッツゴー!……の前に、
本館に戻って手に入れたカラスのカギを使ってグレネードランチャーを取っておく。この時点で入手できるグレネード用弾薬は少数なので、あんまり頼りにはならないが……
ではここからネタバレ&グロ注意で。
いざマーガレット戦に望む
マーガレットが潜んでいると思われる旧館西棟へは2階から進入し、床に開いている穴から1階に落ちる。そのため穴に落ちるとマーガレットを倒すまで後戻りできないので、準備は怠らないこと。
ちなみに最初に入る2階には各種アイテムがあり、特にキーピックを持っているとグレネード用の焼夷弾も入手できる。
ただこの時点で入手できる焼夷弾の総数は少ないので、対マーガレット戦には主力としてショットガン M21 とバーナー、そしてサブとしてハンドガンを持ち込む。これでダメなら作戦練り直しだ……
穴から1階に落ちて階段で2階に上がろうとすると、窓ぶち破ってマーガレット強襲。
ここですぐ反撃したら解放されるが、もし反撃しなかったり反撃を外した場合、結構手痛いダメージを受けることになるので要注意。実際死にかけた……
ベイカー夫人縦横無尽に這いずり回るの図。かなりアクロバティックにヒットアンドアウェイしてくるので、慣れるまで一方的にやられてしまいかねない厄介さ。
弱点は 下半身のオムツ。
隙を見てここを狙撃していくのが攻略方法だが、四つん這いの時は移動速度もあって非常に狙いにくいため、基本的なパターンとしては四つん這い時はバーナーで焼いて、直立したら真正面から弱点を狙撃の繰り返しになる。
この変異マーガレットはかなり強敵で苦労したが、何とか撃破。コツとしては舞台となる旧館西棟を移動しながらではなく、できれば背後を取られにくいような場所で固定して狙撃していくとやりやすいかも。
たた火力が足りない場合、距離を詰められてズタズタにされる危険も高いが……
倒したらめでたくランタンゲット。旧館西棟内には結構アイテム類があるので、トレーラーハウスと往復しながら全アイテムを回収しておく。
D型被検体の腕を求め、恐怖の監禁部屋へ……
ランタンを入手したら旧館のランタンの仕掛けまで地下を通って戻る。
地図で見るとこの先の部屋は「子供部屋」「汚染部屋」そして「監禁部屋」とある。子供部屋はともかく、汚染部屋と監禁部屋って何ですかね一体。
これ間違っても一般家庭にあっていい部屋のお名前じゃねぇだろwww
まずは子供部屋。まぁ見た感じ普通の子供部屋って感じ。真っ暗で恐怖しか感じないのが玉にキズだけど……
ロッキングチェアにくまのぬいぐるみ。何か調べられるみたいなので調べてみると……
ちょwww何か吐いたwww
安心できるはずのアイテム画面でこんなのやめてくれませんかね……
子供部屋を通った先にある汚染部屋に進入。なるほど、確かに汚染されまくってるなこりゃ……取りあえず何もなさそうだけど、帰りに絶対モールデッド出ますって予知 が強制的に働かざるをえない部屋だねコレ。
汚染部屋の先、ついに目的地となる監禁部屋へ。一体何を監禁するための部屋なのか……と勘ぐっていると、いきなり明かりが消えて「こっちくんな」という不気味な囁き声が……
監禁部屋にあるベッドはサイズからして子供用。ということはこの部屋に監禁されているのは度々出てきた「あの子」か?
壁に隠し通路発見。
隠し部屋の先には 何か大魔王っぽいのがいた。
どうやらこのミイラが「D型被検体」の成れの果てっぽい。ということはこのミイラ=あの子ではない模様。まぁ何にせよ とにかくグロい。
D型被検体の腕を回収して戻ろうとしたら何やら人影が……
近づくと走り去る人影。そして監禁部屋から出ようと扉を開けたらいきなり始まった 予想通りのモードデッドの猛攻。
ここまで敵影一切無しだったので予感はしてたんだよ……予感は……
何とか恐怖の監禁部屋から生還すると、再びゾイからの電話があり、トレーラーハウスで落ち合うことに。一体どこから電話してんだよコイツ……
トレーラーハウスまでは何事も無く……と思ったらいつの間にゾイはルーカスに拉致されてしまっていたでござるの巻。
何やら冷蔵庫の中身を見ろとのご指示なので、冷蔵庫を見てみると……
ガレージでかなり悲惨な最期を遂げた保安官補佐の写真が。なぜ冷蔵庫に写真?と思ってたら、どうやら北米版では冷蔵庫の中には写真ではなく保安官補佐の頭部が納められているとのこと。なるほど……そりゃ冷蔵庫だな……
しかも体の方に行けというご指示。またあの鬼門そのものな地下に行くとか勘弁してくれ……
VS マーガレット戦が中盤最大の難関か
旧館編は全体を通してモードデッドとの戦闘はほぼなく、羽虫も基本無視できる程度であることを考えると、実質戦闘はマーガレットのみであり、このマーガレットこそが最大の難関とも言える。
実際マーガレットはかなり厄介で、攻撃力は高めで範囲も広く、行動も初見ではなかなか把握しにくいために反撃もままならないという三重苦に苦しめられるハメに。
対マーガレット戦で有効なのはストッピングパワーに優れたショットガンと、攻撃範囲が広くマーガレットを直立させて弱点を露出させやすいバーナーで、基本バーナーはマーガレット以外の敵にはほぼ無用なことを考えれば、ここでバーナーは使い切ってしまってもいいかもしれない。
バーナーってモードデッドに使ってもほとんど怯まず役に立たないのよねアレ……
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